Battlefield 2042: una storia di resilienza e trasformazione

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🔑 Antonio Frongillo ci apre una finestra sull'industria del gaming ai massimi livelli. Come Technical Director di DICE (EA) Antonio ha partecipato alla realizzazione di molti Battlefield, sparatutto in prima persona incentrati su battaglie su larga scala con veicoli, distruzione ambientale e gioco di squadra.

🎙 Cosa incontreremo nel talk: un viaggio nel dietro le quinte del team di Battlefield, che ha affrontato un lancio difficile trasformando il gioco attraverso due anni di Live Service. Parleremo di come sono stati affrontati e superati ostacoli in ambito design, tecnico e produzione di contenuti, fino a riconquistare la fiducia di fan e media.

⚠️ Nota: questo non è un talk tecnico, ma uno sguardo di prodotto e processo sul mondo dello sviluppo AAA.